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Ranking E:
•O gato de Ishina,o dono da Loja Ninja,ficou preso na árvore,vá tirá-lo de lá,e entregue-o em segurança.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
---------------------------------
•Shun Sensei está resfriado,e precisa que você compre um remédio para ele na farmácia.Vá e traga antes que ele fique mais doente.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
---------------------------------
•O cachorro do Líder Político fugiu,e foi visto pela última vez perto da Loja de Ramen,vá atrás dele e traga-o em segurança.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
Sensei Jounin:
• A Senhora Shizuna perdeu seus sapatos perto do riacho da Vila,vá pegá-lo.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
---------------------------------
• Saiomi Hourukako quer que você compre um jornal para ele,pois anda sem muito o que fazer,vá até a banca e traga um jornal.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
---------------------------------
• Akaruno Sensei acaba de perder seu pergaminho em uma aposta,arrume um jeito de pegar de volta,sem que o dono perceba.
Recompensa :
50 EXP | 50 Yen (Moeda do Jogo)
Narrativas de no mínimo 10 linhas.
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•Shun Sensei está resfriado,e precisa que você compre um remédio para ele na farmácia.Vá e traga antes que ele fique mais doente.
Recompensa :
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•O cachorro do Líder Político fugiu,e foi visto pela última vez perto da Loja de Ramen,vá atrás dele e traga-o em segurança.
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Sensei Jounin:
• A Senhora Shizuna perdeu seus sapatos perto do riacho da Vila,vá pegá-lo.
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• Saiomi Hourukako quer que você compre um jornal para ele,pois anda sem muito o que fazer,vá até a banca e traga um jornal.
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• Akaruno Sensei acaba de perder seu pergaminho em uma aposta,arrume um jeito de pegar de volta,sem que o dono perceba.
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